Generalen
 
Generalen
Startside Tilbage Canfield Spidsrod Grubleren Høstakkene Lille Peter Edderkop Tolv med posten Generalen Bismarck Klondyke (7 kabalen) Golf Tålmodigheden Den lille tabel 2 x fem La Belle Lucie Bedstefars ur Blomsterhaven Yukon Dette er måske den fornemste af alle byggekabaler. Den skal lægges, når man har god tid og er parat til at tænke sig om. Man har stor indflydelse på spillets gang.

FORMÅL
Målet er at bygge alle kortene oven på esserne. Lykkes det, er kabalen gået op.

OPLÆG
Alle 52 kort udlægges fra start. De 4 esser i midten udtages på forhånd som første kort i grundbunkerne. På hver side af grundkortene lægges i alt 8 byggebunker med 5 kort i hver. For neden lægges 2 x 4 hjælpekort i 8 hjælpebunker på hver side af en fængselsplads. De yderste kort i byggebunkerne og de 8 hjælpekort er frie.

SPILLET
Byggekortene samt hjælpekortene bygges oven på  esserne i midten efter følgende byggeprincip:

·        Der bygges i samme 'farve', men om man vil bygge opad eller nedad, bestemmer man selv ved spillets start

Da kortene på de 8 hjælpepladser samt de yderste kort i de 8 byggebunker kan bruges som byggekort, er det en god idé at vælge, om man vil bygge opad eller nedad ud fra en strategi om, hvad der bedst betaler sig. Jo flere kort, der kan bygges fra start, jo bedre. Hvis det første kort, der lægges på et es er en 2'er, bygges der opad. Hvis det første kort er en konge, bygges der nedad. Byggeretningen kan ikke ændres senere i spillet.

Da man naturligvis ikke kan bygge alle kortene oven på esserne lige fra start, er det tilladt at bygge på de yderste kort i hver af de 8 byggebunker efter følgende byggeprincip:

·        Der kan bygges opad eller nedad, men kun i samme farve, og her kan man vælge opad eller nedad skiftevis under hele spillet .

Der kan kun flyttes ét kort ad gangen, og der kan ikke bygges på de 8 hjælpekort for neden.

Hvis en af de 8 byggebunker bliver tømt, kan der flyttes et hvilket som helst af de yderste kort fra de øvrige byggebunker eller et af de 8 hjælpekort for neden hen på den tomme plads. Det flyttede kort kan bruges som startkort for en ny "bebyggelse".

Hvis kabalen er gået i stå, har man ét hjælpemiddel til rådighed og kun ét. Nederst mellem de 8 hjælpepladser findes en "fængselsplads". Her kan én gang under spillet lægges et byggekort, der måske eller forhåbentlig er årsag til, at kabalen er gået i stå. Herefter kan man så bygge videre på byggebunkerne efter reglerne.

Det er imidlertid ikke så let at få det fængslede kort løsladt igen. Betingelsen er, at alle fire hjælpepladser på venstre ELLER højre side af fængselspladsen er tomme. Når en af de to hjælperækker er tømt, kan det fængslede kort bruges til at bygge på grundbunkerne eller byggebunkerne.

TIP
Når man bliver fortrolig med kabalen, vil man opdage, at brugen af parkeringspladsen er et godt hjælpemiddel. Men pas alligevel på med at bruge denne. For det første eksisterer denne mulighed kun én gang og for det andet kan kortet jo ikke anvendes i spillet uden betingelser sådan lige med det samme.

Hent oplæg & Gem oplæg
Denne kabale hører til den fornemme gruppe af kabaler, som man måske altid - eller i hvert fald ofte - kan få til at gå op, hvis man tænker sig godt om. Det er derfor muligt at gemme et oplæg, så man kan tage det frem senere og prøve kræfter med det igen - eller lade andre prøve, om de kan få det til at gå op.

 

Bestil her